3-D-Inhalte finden immer mehr Einzug in die Werbung, Unterhaltungsindustrie und Informationstechnologie. Maya ist dafür ein besonders beliebtes Tool und wird hauptsächlich in größeren Unternehmen der Film- und Spieleindustrie in der digitalen Contentproduktion eingesetzt. Dieses Seminar bietet weiterführende Informationen für die Erstellung und Animation komplexerer Objekte, deren Materialien, Beleuchtung und Rendering. Dabei werden anhand von Übungsaufgaben die bestehenden Fähigkeiten verfeinert und im Hinblick auf hochqualitative Assets und fertige Bilder erweitert.
Personen, die ihre Fähigkeiten für eine eventuell spätere Spezialisierung, zB in Richtung Spiele- oder Filmproduktion, mit Maya erweitern wollen
Seminar T110 "Maya 3D Artist - Basics"; Grundkenntnisse der 3-D-Grafik-Produktion mit Maya
Theorie und Praxis wechsel sich ab. Fallbeispiele werden im Seminar besprochen und dann in Eigenregie gelöst (Hausübung). Die Ergebnisse und aufgetretenen Probleme werden jeweils zu Beginn der nächsten Unterrichtseinheit besprochen und kontrolliert.
6 Halbtage
4. Mai 2012, 17.00 - 21.00 Uhr
5. Mai 2012, 8.00 - 12.00 Uhr
11. Mai 2012, 17.00 - 21.00 Uhr
14. Mai 2012, 17.00 - 21.00 Uhr
25. Mai 2012, 17.00 - 21.00 Uhr
26. Mai 2012, 8.00 - 12.00 Uhr
EUR 950,00 exkl. MwSt.
Dieses Seminar ist auch als Firmenseminar ab 5 Personen buchbar!

Trainer
Stefan Kubicek
Selbständig tätiger CG Artist,
Trainer und technsicher Berater